Three stepsTrois étapes
I told myself I had to go about it in three steps.Je me suis dit qu’il fallait y aller en trois étapes.
a
Port the exact gamePorter le jeu exact
The same game under Godot: same cards, same look, same sounds. I wrote the rules down from the decompiled code and handled the edge cases I had run into. I do not share it.
Le même jeu sous Godot : mêmes cartes, même rendu, mêmes sons. J’ai noté les règles à partir du code décompilé et géré les cas limites sur lesquels j’étais tombé. Je ne le partage pas.
b
Look, and see what could be doneRegarder ce qui pourrait être fait
Once the original ran, I looked at it again with fresh eyes: what is missing, what could be better. Choosing your starting hand, a Collection, chains and quests came from there.
Une fois l’original en marche, je l’ai regardé d’un œil neuf : ce qui manque, ce qui pourrait être mieux. Le choix de la main de départ, la collection, les chaînes et les quêtes viennent de là.
c
Clean up, and add extension pointsClarifier, ranger, étendre
I sorted everything out and put the content in packs. Cards, gods, resources, rules and texts can now be extended almost anywhere, by anyone. That is Backhander.
J’ai tout clarifié et rangé, et mis le contenu dans des paquets. Cartes, dieux, ressources, règles et textes peuvent maintenant être étendus presque partout, par n’importe qui. C’est Backhander.









